数字影视制作中的软硬件技术
来源:    发布时间: 2019-03-28 15:54   913 次浏览   大小:  16px  14px  12px
  1 数字影视制作的硬件基础

  计算机硬件平台,决定非线性编辑质量的是模拟信号与数字信号转换过程中的视音频板卡。由此分类,诞生了非线性编辑的三种类型。一种以Quantel为代表,依靠强大硬件实时进行编辑,但价格十分昂贵。第二
  1 数字影视制作的硬件基础
  计算机硬件平台,决定非线性编辑质量的是模拟信号与数字信号转换过程中的视音频板卡。由此分类,诞生了非线性编辑的三种类型。一种以Quantel为代表,依靠强大硬件实时进行编辑,但价格十分昂贵。第二种也是实时编辑,但与Quantel不同,其实时性依靠的是各类专业视频卡。目前大多数电视台和广告公司采用这一种。第三种是非实时的编辑,要通过软件渲染生成,时间长,往往在非专业的情况下采用。目前,非线性编辑广泛应用于影视后期制作中;在为广告片头添加特效、编辑合成,为影视剧、MTV后期剪接中,非线性编辑不可或缺。目前PC上流行的视频卡是Digisuit、DPS 5200/5250和Reel Time。这三种卡同样都分二维、三维、数字三类,是根据实时的特技性能和转换接口划分的。其中Reel Time卡的性价比最好,而且和它无缝结合的软件Premiere是国内广泛使用的非线性编辑软件;但这一款芯片的视频压缩质量并不好,而且Premiere的专业档次太低,主要是因为它的设计不够高效,面对任务量比较大的影视作品显得捉襟见肘,对于时间要求不强、制作量不大的广告和片头镜头组接还可以使用,它的优势就是较强的兼容性,但它并不被专业的影视制作单位采用。DPS5200/5250卡性能最好,M-JPEG无损压缩,压缩比最少可达1.6∶1;卡上自带SCSI总线,数据传输达40MB/s,10比特数字量化处理以及12比特DVE特技处理,真正达到广播级品质。而且DPS5200/5250拥有完备的视音频接口SDI、复合、Y/C、分量以及DV/1394。另外,由于该卡完善的文件格式处理,可实时调用专业的视频数据进行处理。
  2 数字影视制作中的软件基础
  Fire/Smoke:数字化非压缩非线性编辑系统,工作在基于Discreet Logic ONYX2超级中档多CPU处理器工作站。软件以笔触方式进行基于图形的编辑,具有完整的音频工具,交互性高,不受分辨率影响,高度的设备集成性,高质量图像,开放性好,插件多,速度快,但它只限四层画面的合成,适合对特技要求不高但篇幅较长的影视作品制作。基于以上特点很多影视机构都广泛采用它。以上两类都采用具有高度稳定性能的SGI-Unix操作系统。但其高昂的价格也让一般的中小制作机构望而却步。
  Avid Media Composer 8000/9000:工作于MAC硬件平台;Avid视音频处理、压缩板卡;三维数字特技箱(3D DVE)或三维特技卡Genie;21种画笔,动态抠像,实时字幕上滚左飞,图像质量无压缩,多种音频特效。适合于高清晰度影视节目及广告片头的制作。
  Media 100系列非线性系统:美国Media 100公司针对商业广告、电视剧、新闻、专题片等电视节目而开发设计的。
  Premiere:PC机上通用的编辑软件,配套字幕软件Title Deko或者TM42兼容几乎所有市面上的采集卡,具有最广泛的兼容性,字幕功能显著加强,它拥有国内最多的个人用户,功能较为全面,缺点是界面设计不够专业,稳定性较差。
  在合成方面:如果说大型软件Inferno/Flame/Flint是电影、HDTV、高档次的MTV、片头、广告后期制作的首选,那么,专业的中型软件Maya Fusion\Combustion\Shake则是电视剧以及电视栏目后期制作的首选。在非线性编辑方面,是否专业、档次的高低,一是看板卡,采集图像是否压缩,及压缩的质量,二是看配套软件的速度,而不是特技。因为非线性编辑主要是完成大批量的节目串编,有普通的特技即可(专业的特技效果主要是交给三维动画和合成软件),这里的速度既指运行以及生成速度,更重要的是软件界面是否快捷易用。对于电影、HDTV等要求高的,一般采用Fire/Smoke等无压缩的高档软件和与之配套的系统,对于普通电视节目的剪辑用Edit\Speed Razor就行了,如果是编辑量不大的场合,Premiere也可以,当然还需要与软件配套的硬件系统。
  3 数字影视技术软硬件的发展趋势
  第一是软件的用户界面有待改进,目前我们采用的专业影视制作软件基本上都是英文版本的,尽管它们的设计思路也强调了人性化,但对于英文不好编导人员来说,这就是一个很致命的问题。可以这样说,一个大型的二、三维动画或者合成软件对有英语基础的制作人员来说,大概要学上一年以上,如果英语基础差的,可想而知,不过照目前的发展趋势,国外的一些影视制作软件已经在这方面有所改进了,比如:著名的三维软件Lightwave 7.0就已经推出了中文的版本,当然国内也有很多三维软件的汉化工具。
  第二个问题是计算机硬件水平需要进一步提高。一是计算机存储的问题,广播级的视频图像对硬盘的要求是很高的。一个是在速度上的要求,另外是在容量和稳定性上的要求。虽然硬盘的速度目前已经达到一万转以上,但对于较长的视频素材的处理还是不够,编辑人员要等待硬盘的读取时间,这对于节目制作来说是会影响效率的。容量问题现在已经解决得很好了,不过还需要进一步提高,现在就是普通的IDE硬盘的转速都已经达到传送视频数据的要求。如果在传输速率上有进一步的突破的话,对我们以后的数据存储就是个很好的解决办法。二是计算机的运算速度还需要加快,以缩短必要的生成等待时间。http://www.jsyscq.com/